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Kennel Chaos Jeu Reflexion Flash Gratuit

Kennel Chaos
Catégorie: Reflexion
18 parties jouées
Note: 8.5/10
2 avis

Description

Kennel Chaos, un nom qui évoque une atmosphère de désordre et de chaos, mais qui en réalité cache un jeu de logique et de raisonnement, un jeu qui a besoin de méthode et de concentration : Le Sudoku. Ce puzzle en forme de grille, inspiré du carré latin, a été inventé en 1979 et a depuis connu un succès mondial, devenant l'un des jeux les plus populaires au monde. Le but du jeu est simple : remplir une grille de 9 cases de côté avec des chiffres allant de 1 à 9, en respectant certaines contraintes. La grille est subdivisée en 9 régions, et la règle du jeu est claire : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu'une seule fois tous les chiffres de 1 à 9. C'est un défi qui exige une approche méthodique et une bonne compréhension des règles du jeu. Les premières grilles de Sudoku ont été publiées dans le magazine Math, Puzzles and Logic Problems en 1979, mais il a fallu attendre 1984 au Japon et 2005 dans le monde pour que ce jeu devienne un phénomène de société. Le journal britannique Times a joué un rôle clé dans la diffusion de Sudoku en Europe, en publiant quotidiennement une grille à partir d'octobre 2004. Le logiciel conçu en 1997 par Wayne Gould a également contribué à populariser ce jeu en permettant de concevoir les grilles et d'en apprécier la difficulté. Kennel Chaos, ce n'est pas seulement un nom, c'est une métaphore de la logique et de la méthode qui s'appliquent à ce jeu en apparence simple mais en réalité complexe.

Description anglaise

Sudoku (pronounced sudoku), Japanese "Su" number and "Doku" single, is a puzzle-shaped grille inspired by the Latin square was invented in 1979. The goal is to fill the grid with numbers from 1 to 9 in accordance with certain constraints, some numbers are already placed in the grid. The game board is a square of nine boxes aside, divided into many identical squares, called regions (see figure). The rule is simple: each row, column and region must contain only once all the numbers one to nine. Phrased differently, each of these sets must contain the numbers one to neuf.Les numbers are used only by convention, the arithmetic relations between them are not used. Any set of signs separate letter, form, color, ... can be used without changing the rules of the game principle seems to have been discovered in 1979 by Howard Games under the name Number Place. The first listings are published in the magazine Math Puzzles and Logic Problems, with modest success. It is known in its current form since 1984 in Japan and was highly propagated in the world in 2005.

Détails

Le Sudoku (prononcer sudoku), du japonais «Su», chiffre, et de «Doku», unique, est un puzzle en forme de grille inspiré du carré latin inventé en 1979. Le but du jeu est de remplir cette grille avec des chiffres allant de 1 à 9 en respectant certaines contraintes, quelques chiffres étant déjà disposés dans la grille. La grille de jeu est un carré de neuf cases de côté, subdivisé en autant de carrés identiques, appelés régions (voir figure). La règle du jeu est simple : chaque ligne, colonne et région ne doit contenir qu´une seule fois tous les chiffres de un à neuf. Formulé autrement, chacun de ces ensembles doit contenir tous les chiffres de un à neuf.Les chiffres ne sont utilisés que par convention, les relations arithmétiques entre eux ne servant pas. N´importe quel ensemble de signes distincts : lettre, forme, couleur,... peut être utilisé sans changer les règles du jeu. Le principe semble en avoir été découvert en 1979 par Howard Games sous le nom de Number Place. Les premières grilles sont publiées dans le magazine Math, Puzzles and Logic Problems, avec un succès modeste. Il est connu sous sa forme actuelle depuis 1984 au Japon et s´est fortement propagé dans le monde en 2005. C´est le journal britannique Times qui a favorisé la diffusion à large échelle de ce casse-tête en Europe en publiant quotidiennement une grille de Sudoku à partir d´octobre 2004 sous l´impulsion du néo-zélandais Wayne Gould. Ce dernier écrivit un logiciel dès 1997 permettant d´en concevoir les grilles et d´en apprécier la difficulté.

8.5
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